Il fait beau et très chaud : vite tous à l’eau ! Ces idées de jeux d’Astrapi, le magazine Bayard Jeunesse pour les 7-11 ans, vont rafraîchir petits et grands. À la mer, à la campagne, à la montagne et même en ville : préparez-vous à vivre une fête des éclaboussures mémorable…
Le splash-relais
Soyez souples avec vos pieds !

Il faut :
- 2 équipes d’au moins 3 joueurs
- 1 arbitre
- 1 éponge trempée d’eau par équipe.
Comment jouer au splash-relais
Les joueurs de chaque équipe se mettent en ligne sur le dos. L’arbitre pose une éponge sur les pieds du premier joueur de chaque équipe. Au top départ, les joueurs doivent se passer l’éponge avec les pieds le plus rapidement possible. Si l’éponge tombe, on recommence au premier joueur.
La première équipe qui a fait passer son éponge au dernier joueur a gagné. S’il n’y a que 3 joueurs par équipe, l’éponge doit faire un aller-retour.
La pêche-baguette
Interdiction absolue d’utiliser les doigts !

Il faut :
- au moins 2 joueurs
- 1 arbitre
- 1 grande bassine
- plein de bouchons (en plastique ou en liège)
- des couvercles
- de pots de confiture
- 1 paire de baguettes chinoises par joueur.
Comment jouer à la pêche-baguette
Au top départ de l’arbitre, chaque joueur récupère, uniquement avec ses baguettes, le plus possible de bouchons. Quand la bassine est vide, celle ou celui qui a ramassé le plus de bouchons a gagné.
L’Astraplouf
Fuyez ! Le chasseur ne voit rien, mais il fera tout pour vous attraper…

Il faut :
- au moins 3 joueurs (dont 1 chasseur)
- 1 piscine (pas trop petite)
- 1 paire de lunettes de piscine recouverte d’adhésif noir (celle ou celui qui les porte ne doit pas voir au travers).
Comment jouer à l’Astraplouf
Un joueur est désigné pour chasser les autres : il sera le chasseur et enfile les lunettes avec l’adhésif. Les autres joueurs se font le plus discrets possible.
Le chasseur crie autant qu’il veut et à n’importe quel moment : Astra ! Les autres joueurs sont obligés de répondre “Plouf” ! en criant. Le chasseur se repère donc au son pour toucher les autres joueurs qui essaient de l’éviter.
Quand un joueur est sous l’eau, il n’est pas obligé de répondre Plouf ! Quand un joueur est touché par le chasseur, il sort de la piscine. Celle ou celui qui reste en dernier avec le chasseur a gagné la partie !
Le déjeuner flottant
Manger les fesses dans l’eau, quoi de plus agréable ?

Il faut pour chaque participant :
- 1 bassine (sans trou !)
- 3 boîtes pour le repas : entrée, plat, dessert
- des couverts
- 1 gourde remplie d’eau (ou une autre boisson).
Comment organiser le déjeuner flottant
Chacun(e) prépare sa bassine en déposant dedans les 3 boîtes de son repas, les couverts et la gourde. Tout le monde se met à l’eau avec sa bassine et déjeune comme si de rien n’était. Attention, il faut avoir pied. Et bon appétit, bien sûr !
Le petit moulin
Tourne, tourne, petit moulin, l’eau vive murmure un refrain !
Il faut :
- 2 branches en « Y » de 30 cm de hauteur
- 1 pique-brochette
- 10 cure-dents
- 5 bouchons en liège.

La bassine infernale
Ne vous précipitez pas, sinon c’est le naufrage !

Il faut :
- 2 joueurs par partie
- 1 bassine pleine d’eau
- 2 verres en plastique rigide
- plein de petits cailloux.
Comment jouer à la bassine infernale
Chaque joueur pose son verre sur la surface de l’eau pour qu’il flotte. Au top départ, les joueurs posent chacun à leur tour un ou plusieurs petits cailloux dans le verre.
Si un joueur met plusieurs cailloux à la fois, il le fait en une seule fois et non caillou après caillou. Celle ou celui qui fait couler son verre en premier a perdu la partie !
Le ballon-cuillère
Courez, courez… mais surtout ne renversez rien !

Il faut :
- au moins 2 joueurs
- 1 arbitre
- 1 cuillère à soupe par joueur
- 1 ballon gonflable rempli d’eau par joueur
- 1 ligne de départ
- 1 ligne d’arrivée.
Préparation du ballon-cuillère
Remplis chaque ballon avec le contenu d’un grand verre d’eau en utilisant un entonnoir. Fais un nœud.
Comment jouer au ballon-cuillère
Tous les joueurs sont sur la ligne de départ avec, dans une main, un ballon posé sur une cuillère. Au top départ de l’arbitre, tous les joueurs s’élancent vers la ligne d’arrivée.
Si un ballon tombe pendant la course, le joueur repart de la ligne de départ. Le vainqueur est le premier qui passe la ligne d’arrivée avec son ballon dans la cuillère.
La bataille-mouillette
À ce petit jeu-là, tout le monde rigole et personne ne perd !

Il faut :
- des joueurs
- plein de grosses éponges
- des bassines remplies d’eau
- 2 lignes tracées au sol à 10 mètres l’une de l’autre.
Comment jouer à la bataille-mouillette
Chaque équipe se met en face de l’autre derrière sa ligne. Au top départ, tous les joueurs trempent leurs éponges dans l’eau et les balancent sur l’équipe d’en face. On ramasse les éponges reçues, on les trempe dans l’eau… et on recommence !
La glace aux trésors
Même en été, on peut se geler les mains !

Il faut pour chaque équipe (ça peut aussi se jouer tout seul) :
- 1 ou plusieurs joueurs
- des petites bassines qui rentrent au congélateur
- plein de petits objets en plastique qui ne craignent pas l’eau (Playmobil, Lego, dînette, figurines…)
- 1 cuillère à soupe par joueur.
Comment préparer la glace aux trésors
La veille, remplis les bassines d’eau. Plonge dedans les petits objets en plastique (le même nombre dans chaque bassine). Mets les bassines au congélateur. Quand l’eau des bassines a gelé, vous pouvez jouer.
Comment jouer à la glace aux trésors
Chaque joueur reçoit une bassine glacée. Le but est de récupérer le plus vite possible tous les objets dans sa bassine. Pour dégager les objets, deux possibilités :
- Faire fondre la glace avec les mains,
- Casser la glace avec la cuillère.
Le premier joueur qui a récupéré tous ses objets a gagné la partie !
Le gobelet perché
Pour espérer gagner, il va falloir slalomer !

Il faut :
- des joueurs
- 1 arbitre
- 1 manche à balai
- 1 gobelet en carton
- 1 bout de carton épais
- des obstacles : bassine d’eau, brindilles, coussins, chaises…
- 1 chronomètre
- 1 ligne de départ
- 1 ligne d’arrivée.
Préparation du gobelet perché
- Découpe 1 cercle de carton épais de 15 cm de diamètre.
- Punaise-le sur un manche à balai.
Comment jouer au gobelet perché
Les joueurs passent chacun à leur tour. Un joueur, sur la ligne de départ, pose sur son manche à balai un gobelet plein d’eau et doit atteindre le plus vite possible la ligne d’arrivée en évitant les obstacles.
Si son gobelet tombe, il le fait remplir à nouveau et recommence à la ligne de départ.
Les exquis élixirs : 3 recettes de boissons pour se rafraîchir entre deux activités estivales avec les enfants
Le Basipomme
Ingrédients pour 1 personne :
- 4 tranches de concombre
- 3 cubes de pomme
- 2 feuilles de basilic
- de l’eau fraîche (à ajouter en dernier).

Le Menthofraise
Ingrédients pour 1 personne :
- 20 feuilles de menthe
- 4 fraises coupées en deux
- 1 cuillerée à café de cassonade ou de sucre
- de l’eau fraîche (à ajouter en dernier).
Le Pastèquelon
Ingrédients pour 1 personne :
- 3 morceaux de pastèque
- 3 morceaux de melon
- 1 fine tranche de gingembre
- de la limonade fraîche (à ajouter en dernier).
“Tous à l’eau”, extrait du magazine Astrapi n° 1061, 1er juillet 2025. Texte : Rémi Chaurand. Illustrations : Léo Louis-Honoré.
